Games kategória bejegyzései

Hogwarts Legacy (2023)

Már értem, miért nem kapott semmilyen elismerést ez a játék a Game Awards-on. Alapvetően a Hogwarts Legacy egy remek játék, de díjra jelölni, pláne nyertesnek kihozni bármilyen kategóriában, egy ennyire erős évben, mint 2023 volt, szemöldök ráncolást ért volna. Előre is bocs, de itt-ott lesz benne spoiler.

Mikor kijött a játék, a játékos társadalom el volt ájulva tőle, akkora hype alakult ki körülötte, hogy gyakorlatilag a csapból is ez folyt, ráadásul a nem sokkal később érkező Jedi Survivor iránti lelkesedést is rendesen beárnyékolta a játék sikere. Majd eltelt fél év, s mintha mindenki el is felejtette volna, még fél év múlva meg csak arra ocsúdott mindenki, hogy hoppá, ez 2023-as játék, mégse jelölték Game Awards-on.

Olvasás folytatása


Hi-fi Rush korrektebb hangon

Tavaly év elején a semmiből robbant be ez a játék, és az első videók, képek alapján rögtön úgy éreztem, hogy ezt egyszer ki kell próbálnom. Nem azért, mert akkora nagy megfejtés lenne az alkotás, csupán volt egy feel good aurája, ami vonzott benne. Végül csak év végén húztam be Steam-en, majd kipróbálása után nem sokkal rittyentettem róla egy eléggé indulatos írást. Most ezt szándékozom árnyalni a második felvonással. A véleményem a játékról csak minimálisan változott, szóval továbbra is elég nagy csalódásnak tartom.

Olvasás folytatása


Hi-fi Rush, népszerűtlen leszek vele

Vannak játékok, amelyek méltán szolgálnak rá a népszerűségre, vagy ellenkezőleg, a közutálatra. A Hi-fi Rush a harmadik kategóriába tartozik, azaz mindenki áradozik róla, de ezek a pozitív vélemények mind az első óra alapján készültek. Chai kalandjai ugyanis a frusztráló jelzővel jellemezhetőek úgy a történet harmadától felfelé.

Olvasás folytatása


Három királyok kínai változata. Első benyomások

Már régóta játszottam a gondolattal, hogy ki kéne próbálni a Three Kingdoms című részét a Total War szériának, főleg ha már annyiszor szóba hoztam. Ebben szerepe volt még annak is, hogy most nyitottuk a kínai kiállítást a múzeumban, s korszakban közel passzol is a játék tematikája. Nos, a legutóbbi leárazás során behúztam, és az első pár óra bele fektetése után kialakult bennem egy kép a játékról, ami bár kevés egy kritikához, de némi vélemény formáláshoz már elég.

Sajnos ez a vélemény nem lett túl pozitív, még ha amúgy vannak is erényei a játéknak, de egy sor olyan mechanikát tettek bele, amelyek szerintem szükségtelenül túl lettek bonyolítva.

Olvasás folytatása


Gondolatok a Total War játékok jövőjéről

Most, hogy a Warhammer 3 életciklusa vége felé közeledik, joggal merül fel a kérdés, hogy a Total War játékoknak merre tovább? Főleg annak tükrében, hogy nagyon elindultak a fantasy irányba, ami kifejezetten sikeresnek is bizonyult. Múltkor pont ezen lamentáltunk Péterrel, akkor még abban a tudatban, hogy a Three Kingdomshoz érkezik valami, mint legközelebbi projekt, és azután homályban tapogatózik mindenki. Erre pont kijött a Pharaoh teaser, ami valljuk be, elég sovány, annak fényében, hogy elvileg idén akarják kiadni. Az elkövetkező sorokat még azelőtt körmöltem le, hogy több információ érkezett volna a játékról.

Olvasás folytatása


Játékmustra

Immáron jó két éve nem tettem ki egy valamire való játék kritikát, ami leginkább annak köszönhető, hogy más dolgok jobban érdekeltek, mint erről írni, holott jó pár cím átfutott a kezeim között azóta. Jelentős részüket viszont nem vittem végig, amit meg igen, azoknál sem éreztem szükségét a bemutató írásának. Nem feltétlen azért, mert ne érdemelték volna meg, pusztán nem volt hozzá kedvem. Most, kicsit Ricztől inspirálódva, gondoltam összegzem, áttekintem ezeket az élményeket, a teljesség, vagy bármilyen sorrend igénye nélkül.

Olvasás folytatása


Egykori Bagdad

Nem rég a Ubisoft leleplezte legújabb, érkező Assassin’s Creed játékát, a Mirage-t, aminek helyszín választása kapcsán felmerültek bennem bizonyos kétségek. Ugyanis a széria egyik legfőbb selling point-ja a híres történelmi helyszínek, épületek múltbéli állapotába való elkalauzolás volt, de ehhez nem ártott, ha van valami olyan elem, ami egyetemlegesen benne van a köztudatban, mint a párizsi Notre Dame, a gízai piramisok, vagy az athéni Akropolisz. Nos, Bagdad nem ilyen.

Olvasás folytatása


A szórakoztató ipar és a történelem

A Braveheart-ot sem a hitelessége miatt szeretjük

Mindig érdekes kérdés a történelemhűség, amikor egy szórakoztató ipari alkotás kapcsán vetjük fel, mivel úgy a filmek, mint a videójátékok terén, egyaránt kimondhatjuk, hogy vannak alkotások, amelyek jobban közelítenek a valósághoz, és vannak, amelyek nagyvonalúbban adják azt vissza. Tökéletes történelemhűség nem létezik, egyrészt azért, mert nincs teljes ismeretünk a múltról, másrészt azért, mert a valóság akkurátus, részletpontos ábrázolása unalmassá tenné az alkotást, harmadrészt, mert a közönségnek fel se tűnne. A filmeknél a dramaturgia jelentősen befolyásolja ezt, míg a játékoknál maga a játékmechanika, az élmény átadása szorítja korlátok közé a lehetőségeket. Csakhogy vannak olyan negatív berögződések, nevezzük kliséknek, melyek olyan torzítást eredményeznek a történelem kapcsán, ami már túlmutat ezen a problémán, és súlyos csorbát ejtenek a történelemhűségen. Ezekből válogattam most össze néhányat.

Olvasás folytatása


Arcane (2021 legjobb animációs sorozata), avagy egy jó játékadaptáció három felvonásban

Ritkán véleményezek sorozatot az első részek után, de ezúttal úgy érzem, ez most megérdemli. Hogy mire gondolok? Nos, a Riot Games és a Netflix összedobott egy League of Legends animációs sorozatot, Arcane címmel. Nem rég jött ki az első három epizódja (részenként 40 perces), s nem sokára érkezik a második etap is. Az eddigiek alapján azt tudom mondani, hogy “na végre, a Netflix tud értelmeset is alkotni”.

Olvasás folytatása


Megkésett lovaglás a napnyugtába

Van pár műfaj, ami nem igazán áll közel a szívemhez. A western pont ilyen, de ennek legalább volt korszakosan helye az érdeklődésemben, úgy óvodás korom magasságában (ellentétben a zombi apokalipszissel). Ennek megfelelően, mikor megjelent a Red Dead Redemption 2, nem érdekelt különösebben. Aztán a GTA V kipróbálása után kezdtem úgy érezni, hogy a Rockstar másik üdvöskéjének is adni kéne esélyt. Főleg, hogy azért akadtak olyan pozitívumai, amelyek már hírül adták róla, talán mégis csak érdekelni tud. Nos, meggyőzött ez a játék.

Olvasás folytatása