Gépházi jelentés

Eszközöltem pár változtatást a blogon. Észrevettem, hogy az Off-topicban nem lehet hozzászólást csinálni, megkerestem, beállítottam. 🙂 Emellett az oldalsávban is átállítottam a megjelenő kommentek mennyiségét.

Ez nem marad kint véglegesnek, csak gondoltam jelzem, hogy vannak frissülések.

Reklámok

R.I.P. Wildstar

Noha már nem teljesen mai hír, meg már ott lógott a levegőben, de aki esetleg még nem hallott róla, 2018. november 28-án végleg lehúzzák a rolót a Wildstar nevű MMORPG játéknál. Komolyan, sajnálattal hallottam ezt, még szeptemberben, mivel egy remek kis játék volt, és meglepő, hogy mindössze 4 évet élt meg. Pedig ott volt benne a potenciál, hogy tartósabb legyen, hisz a harcrendszere egyszerre volt taktikus és egyszerű, a housing önmagában legalább olyan szórakoztató, mint maga a küldetésezés, és a grafika, látvány terén is elég egyedi hatású volt ezzel a félig nyugati, félig ázsiai egyveleg hatással.

Persze nem játszottam vele sokat, mivel az MMORPG-k hosszú távon nem tudnak lekötni, mégis sajnálom, hogy a jövőben már nem áll módomban vissza-vissza nézni. Esetleg megcsinálni egy questet. És valahol érdemes elrágódni azon is, hogy az egész MMORPG piac hol tart, merre megy? Mert ha egy Wildstar kaliberű játék nem képes felszínen maradni, ott nem csak a fejlesztők képességeivel van gond, de a zsáner sincs épp a topon. Ha megnézzük, a WoW legújabban bejelentett kiegészítője sem mozgatta meg túlságosan a népet.

Szóval, aki esetleg kíváncsi a Wildstarra, az még november 28-ig kipróbálhatja. Érdemes megtenni, legalább marad valami emlék egy jó játékról. Bár talán megjelennek majd a jövőben rajongói szerverek.


Rövid kritikák 1.

Vannak alkotások, amelyekre érdemes felhívni a figyelmet ilyen, vagy olyan okból, viszont sem időm, sem energiám nincs egy teljes értékű kritikát, bemutatót készíteni róluk, esetleg nincs bennük annyi, hogy önálló bejegyzést kapjanak. Így aztán arra az elhatározásra jutottam, hogy elkezdek egy ilyen rövid kritikákat tartalmazó sorozatot, amiben terveim szerint alkalmanként 3-3 alkotásra szánok pár bekezdést. Aztán majd meglátjuk, mennyire lesz rá hosszú távon hangulatom, illetve igény.

Olvasás folytatása


Görög kaland folytatása

Talán ideje lenne újra felvenni Ariadné fonalát, és kigabalyodni a görög élmények hosszas tárgyalásából. Így második felvonásra már nem maradt olyan sok, mint az első írásom, de még mindig fontosnak tartható tapasztalatokat szeretnék leírni. Térjünk hát vissza az európai civilizáció szülőföldjének tartott vidékre.

Olvasás folytatása


Netflix Sci-fi: Next Gen (2018)

A kínaiak, mint a 3D animáció kukabúvárai vonultak be a köztudatba az elmúlt két évtizedben, amiből adódik, hogy eléggé elcsodálkoztam azon a tényen, hogy a Netflix tőlük vett egy animációs filmet. Igaz, a borító kifejezetten bizalomgerjesztő volt, így végül belevágtam a Next Gen megtekintésébe. Kicsit vegyes érzésekkel tettem így is, mivel a kommentek alapján, nézői részről elég vegyes lett a fogadtatása, és nézése közben bennem is ott motoszkált a vélemény csíra, hogy most ez hova sorolható? Valahol a zseniális és a középszerű között határoznám meg, mivel folyamatosan váltakozott benne a kreativitás és a megúszós alibizés.

Olvasás folytatása


Disenchantment; avagy az elvárások szorításában

Már megint egy kihagyott ziccer. Nem tudom, mikor csalódtam ekkorát egy ígéretesnek látszó címben, de ez most azért kellőképp lehangolt. Persze, lehet jönni azzal, hogy nagyobb volt az elvárásom iránta, mint kellett volna, de azért egy Matt Groeningtől ennél szerintem jogos lenne többet elvárni. Nem tervezem hosszúra a kritikát, mert a sorozat sem valami maratoni, szóval ugorjunk is fejest a lényegbe.

Olvasás folytatása


Filmajánló? Orosz anime?

Most találkoztam egy előzetessel, és normál esetben nem írnék ilyenekről, de ez valahogy kívánta a kérdést: ez most meg mi?

Itt a link a vidihez:

Igazából ez most egy anime akar lenni? Vagy klasszikus orosz rajzfilm, nyugati sci-fi elemekkel (Szárnyas Fejvadász, Robotzsaru)?